Für Unternehmen, die ihren Kunden oder ihrem Team ein Werkzeug in die Hand geben wollen. Von der ersten Idee bis zur Freigabe in beiden Stores.

Hand hält ein Smartphone mit farbigem Sperrbildschirm

Native, Cross-Platform oder Web-App?

Die erste Frage in fast jedem App-Projekt. Drei Antworten reichen für eine Richtung, im Gespräch schauen wir genauer hin.

  1. Soll die App in den App Store und zu Google Play?

  2. Braucht sie Gerätefunktionen wie Bluetooth, NFC oder Ortung im Hintergrund?

  3. Soll sie auf iPhone und Android gleichzeitig starten?

Native App

Eigener Code für iOS in Swift und für Android in Kotlin. Richtig, wenn die App eng mit dem Gerät arbeitet.

Cross-Platform

Eine Codebasis mit React Native für beide Stores. Fühlt sich nativ an und kostet deutlich weniger als zwei getrennte Apps.

Web-App

Läuft im Browser und lässt sich auf den Startbildschirm legen. Kein Store, keine Prüfung, Updates sind sofort bei allen.

Was wir bauen

  • Kunden-Apps

    Buchen, bestellen, nachverfolgen. Alles, wofür deine Kunden heute noch anrufen.

  • Apps fürs Team

    Für Außendienst, Werkstatt oder Lager. Sie funktionieren auch dort, wo das Netz aufhört.

  • Prototypen

    In wenigen Wochen eine App in den Händen echter Nutzer, damit du lernst, bevor du groß investierst.

  • Backends

    Nutzer, Inhalte und Auswertungen in einer Verwaltung, die dein Team selbst bedient.

Wir bauen mit React Native und Expo, eine Codebasis für beide Stores. Wo es auf jedes Detail der Plattform ankommt, schreiben wir Swift und Kotlin.

Was kostet eine App?

Das hängt vor allem vom Backend ab, von den Schnittstellen und davon, wie viele Rollen es gibt. Die Zahl der Bildschirme spielt kaum eine Rolle. Die meisten Apps liegen bei uns zwischen 20.000 und 120.000 Euro, die feste Zahl bekommst du nach dem Prototyp als Festpreis.

  1. Erstgespräch

    Du erzählst von deiner Idee. Wir sagen dir ehrlich, ob eine App der richtige Weg ist.

    30 Minuten

    kostenlos

  2. Prototyp

    Ein klickbarer Entwurf auf dem echten Gerät, getestet mit Leuten aus deiner Zielgruppe.

    3 bis 4 Wochen

    Festpreis

  3. Entwicklung

    Jede Woche ein neuer Test-Build auf deinem Handy, bis zur Freigabe in beiden Stores.

    10 bis 14 Wochen

    Festpreis

  4. Betrieb

    Updates für neue iOS- und Android-Versionen, Überwachung, kleine Verbesserungen.

    laufend

    monatlich

Die Gebühren der Stores zahlst du direkt an Apple und Google.

Häufige Fragen

Wie lange dauert es, eine App zu entwickeln?

Ein Prototyp steht nach drei bis vier Wochen, eine erste Version in beiden Stores nach zehn bis vierzehn.

Kümmert ihr euch um den App Store?

Ja. Vom Entwicklerkonto über Texte und Screenshots bis zur Freigabe durch Apple und Google.

Was passiert nach dem Launch?

Apple und Google bringen jedes Jahr neue Versionen heraus. Wir halten die App aktuell, beobachten Abstürze und bauen weiter, wenn du willst.

Lass uns reden.

Erzähl uns von deiner Idee. Wir melden uns innerhalb eines Werktags und sagen dir ehrlich, ob eine App der richtige Weg ist.

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